邪悪な西部のレビュー:雷に満ちた吸血鬼狩りの奇妙な西部
Evil West、Flying Wild Hogによる作品は、アメリカのフロンティアをゴシックな戦場として描いた三人称アクションタイトルで、プレイヤーは急増する吸血鬼の脅威を狩るレンティア研究所のエージェントの役割を担います。このゲームは、16のミッションとシネマティックなボス戦を含む集中した直線的なキャンペーンを通じて、火器と雷のガントレットを組み合わせた高速の戦闘を強調しています。協力プレイでは、2人のプレイヤーがオンラインで楽しむことができます。これは、直接的な物語主導のセッションを求めるアクションバトラーのファンに適しています。
Evil Westはどのようなゲームですか?
このゲームは、集中したアクションループを提供します:接近、戦闘、実行。戦闘は銃撃と近接のガントレット攻撃を交互に行い、コンボのタイミングと環境の利用に報酬を与えます。Shadow Warriorのようなタイトルと比較すると、このリリースはアリーナスタイルの遭遇よりも指向された物語の弧を好むため、ペースはオープンな探索をセットピースのシーケンスと脚本化された勢いに交換します。その結果、古典的なアクションがミッションサイズのバーストに洗練されたように感じられます。
マルチプレイヤーモードはありますか?戦闘はどのようにスケールしますか?
はい、このタイトルはキャンペーン全体を通じて2人プレイヤーのオンライン協力をサポートしています。協力プレイは遭遇のペースを変え、プレイヤーがビルドを組み合わせることを可能にします。一方、進行システムは金、レベル、アンロック可能なパークを追跡します。戦闘システムには以下が含まれます:
- 火器は遠距離抑圧のため
- 雷のガントレットは近接コンボと環境との相互作用のため
- アップグレードツリーは武器とパークのため
ゲームはどのように見え、音はどうですか?
美学は西部のモチーフをゴシックとスチームパンクのタッチと融合させ、放棄された金鉱から腐敗した峡谷までの場所で展開します。ボス戦は大規模で映画的なセットピースを提示し、スペクタクルを強調します。オーディオデザインはメロディックなテーマではなく、雰囲気の手がかりで緊張感を強調し、HUDは最小限に保たれ、戦闘が視覚的に明瞭に保たれます。視覚的な磨きとモンスターのデザインは、戦闘中の明瞭さを圧倒することなく、世界に独特のウィアードウエストの個性を与えます。
始めるのは難しいですか?長期的に持続しますか?
オンボーディングは武器とガントレットの基本を迅速に紹介しますが、マスタリーにはコンボとパリーのための正確なタイミングが求められます。アップグレードシステムは金とレベルの獲得を通じて繰り返しプレイを報酬し、進行が実感できるようにします。キャンペーンは16のミッションにわたって展開され、コンパクトなキャンペーンの長さを持っています;一部のプレイヤーやレビューはレベルデザインが繰り返しがちであると指摘しており、これは堅実なコア戦闘にもかかわらずリプレイの意欲を減少させる要因かもしれません。
要約すると、限られた探索の幅を持つコンパクトなアクションピック
イービルウエストは、戦闘のリズムとスペクタクルによって駆動される短く高エネルギーのキャンペーンを好むプレイヤーにとって、焦点を絞った選択肢です。オープンエンドのプレイよりも、指向されたセッションを好みます。このタイトルの安定した進行と2人協力プレイはその寿命を延ばしますが、ミッションレイアウトの繰り返しは、出現する探索を望む人々にとって長期的な再プレイを減少させます。広がる自由よりも、パンチの効いた遭遇と明確な目標のために選んでください。





